1次の間は火力、安定性ともに最強

(クリックして原寸大)
投げ族との比較ダメージ推移グラフ。一目瞭然です。
最強と名高いあの投げ族もこの通り1次では最大、最小、安定性、平均と全てにおいて魔法使いより劣る
テレポートの使い勝手がよい
ヘイストと違って一回ごとにMPを消費しますが使い勝手をこちらのほうがよいでしょう。
ちなみにテレポートでしかいけ場所もありますw
プレイヤー技術によって黒字率を上げられる
テレポートは攻撃スキル中の硬直時間のいつでも発動できるので攻撃中に敵が迫ってきてもダメージを食らわずに回避できます。
三次では火力などは関係なくプレイヤー技術に全て依存します。ヘボければ赤字へ・・・;;
命中率をきにする必要がない
魔法使いはDEXは一切関係なく、命中率はレベルを上げていけば上がります。
戦士のように悩みません
二次が結構な黒字
二次の50lvくらいからはテレポの消費MPも減り、マジックドレインによりMP薬がほとんどいらなくなります。
それによりかなりの黒字。
毒狩りが始まるとかなりの赤字なので二次の間に少なくても20Mは貯めておきたい。
高額な書がもらえるクエストと黒字狩りでなんとかたまるはず
魔法は使いやすい
弓使いを超遠距離、投げ族を遠距離、戦士を近距離、斬り族を超近距離とすると魔法使いは中距離。
弓使いは近距離は完全にダメで、投げ族はジャンプ打ちで少し近距離にも対応でき、戦士は遠くのモンスターは攻撃できず、斬り族は目の前の敵しか攻撃できないのを考えると、魔法使いは目の前の敵も攻撃でき、少し離れた敵も攻撃できるのでかなり使いやすいです